长治休闲:第七部资料片:青梅竹马

安庆新闻网/2020-03-22/ 分类:安庆八卦/阅读:

  《假话西游II》第七部资料片青梅竹马》于2006年1月25日全面开放,资料片主要是养育系统,宝宝在游戏里的浸染,有无形和有形的2种。

  无形是情感,他作为玩家伉俪之间的情感纽带,是他们恋爱的结晶和见证。有形的浸染就是宝宝在战斗时对玩家的辅佐了。玩家配置宝宝参战,则宝宝在战斗中站在玩家的后头。每个玩家最多可以带一个宝宝出战。在战斗情况下,宝宝的浸染相当于人物的“坐骑”,对玩家自己所具备的某种属性举办强化,而被强化的属性之范例与宝宝的天资、以及职业评价等细密关联!好比宝宝学会了一种“先发制人”的天资技术,那么玩家在战斗中将有必然几率增加SP;宝宝假如有“清心咒”的天资技术,那么玩家在被杂乱时将会有必然几率自行挣脱!

  >>点击进入资料片专题

内容一:配景先容

  “郎骑竹马来,绕创詹弄青梅。同居长干里,两小无嫌猜。”

  相信谁都很吊唁本身的童年,那些无忧无虑的幼年年华,跟着岁月的流逝,离我们越来越远,这,也许会带来些些的怅惘。

  《假话西游II》一直都驻足于中国优秀的传统文化,为玩家打造出一个古色古香的盛世唐朝。高尚峻气宽容开放的雍容气度,唯美写实精美典雅的音乐画风,令那些沉浸和憧憬中原文明的玩家深深沉迷。诗意的地步,感染着古风,让人心得以憩息,在这里找到一个真正的桃花源。而个中的那些与本土文化细密关联的游戏玩法和设计,也为宽大假话玩家的游戏注入了深刻的内在。游戏不只仅是游戏,“寓教于乐”,让您的休闲变得如此地具有品位。

  上下五千年的文明,细细溯源。汗青悠久的文化,一一探寻。正是由于《假话西游II》这样的游戏定位,方受到了诸多玩家的厚爱和一如既往的支持,我们在真心感激玩家的同时也刚强了本身的信心:作为四大文明古国之一的中国,在游戏的国家,同样可以用本土和传统来绽放出另一种精通的色泽。

  两小无猜的故事,引起人们诸多的优美的回想,惋惜早已不是当初的蓬头稚子,那种感受如何得来?在征求了宽大玩家的发起和意见后《假话西游II》即将推出新养育系统,让您重温儿时的旧梦。

  >>点击查看具体内容

内容二:得到和浸染

  >>点击查看具体内容

宝宝的得到

  友好度到达5000的异性玩家去找女儿村的月老申请成婚,让他见证你们月下花前的恋爱,愿有恋人终成家族。

  成婚后,玩家就可以伉俪组队,在二人共有的爱巢里利用“子母河水”举办洞房,个中女方将有必然几率有身。

  有身后女方在线时间累计高出9小时, 就可以生下孩子。这个时候玩家可以选择是否伉俪组队去找观音姐姐举办祈愿。祈愿时玩家可以选择本身将来的宝宝的性别(假如没有祈愿的话宝宝的性别将是系统随机)。

  祈完愿后伉俪组队,由女方利用“落婴果”,系统弹出提示这个孩子将由谁来供养。

  玩家选择好孩子的供养人后,将可以看到一个襁褓中的婴儿躺在摇篮里。这就是你们恋爱的结晶,从今今后,他将见证着你们在假话里今生不渝的恋爱。

宝宝的浸染

  宝宝在游戏里的浸染,有无形和有形的2种。

  无形是情感,他作为玩家伉俪之间的情感纽带,是他们恋爱的结晶和见证。试想一对神仙朋侪,带了一个可爱的宝宝,浪迹江湖,是何其浪漫而又何其幸福的工作。

  有形的浸染就是宝宝在战斗时对玩家的辅佐了。玩家配置宝宝参战,则宝宝在战斗中站在玩家的后头。每个玩家最多可以带一个宝宝出战。在战斗情况下,宝宝的浸染相当于人物的“坐骑”,对玩家自己所具备的某种属性举办强化,而被强化的属性之范例与宝宝的天资、以及职业评价等细密关联。好比宝宝学会了一种“先发制人”的天资技术,那么玩家在战斗中将有必然几率增加SP;宝宝假如有“清心咒”的天资技术,那么玩家在被杂乱时将会有必然几率自行挣脱!

  温馨提醒

  1、玩家单人最多可以拥有3个宝宝,伉俪间最多可以拥有6个宝宝。由于宝宝和供养人是一一对应的,所以玩家仳离的时候不需要排除后世记录,再成婚的时候也不需要再思量是否养育有后世,可是,假如伉俪间总共有了6个孩子,不管是不是两边所生,都将无法再有身。

  2、当女方有身且累计在线时间高出了9小时,那么就可以和本身的良人一起组队利用“落婴果”让本身的宝宝瓜熟蒂落;若是其良人不在线而导致不可组队,且女方的有身时间已经大于40小时,那么女方可以独自利用“落婴果”。

  3、服用“子母河水”时需要玩家伉俪二人组队,而且只需队长服用即可。在玩家体力不敷100点的情况下,不可服用“子母河水。”

  4、伉俪两边只要一个孩子出生,即可孕育下一胎,其间无时间等条件限制。

  5、宝宝出生后可以去找 善财龙女给本身的宝宝起名,给宝宝取名代表了怙恃的但愿和感情,此生此世,但愿本身的宝宝可以快乐地生长。

内容三:天资和根基属性

  宝宝具备属性和天资。

  宝宝选择差异的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。

  天资是宝宝的技术。天资是不需要造就的,通过服用贵重物品可以改变宝宝天资。

  给宝宝选定职业,造就相对应的属性,使之得到职业评价。宝宝的技术结果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时到达最大,宝宝才气够引发最大的潜能,使其资质带来的技术结果到达最强。

  >>点击查看具体内容

内容四:造就

  宝宝的造就按真及时间计较(不是在线时间),分4个时期,真及时间过必然的天数之后就进入下个时期。

  宝宝的造就相对应地分为4个阶段,每个阶段有差异的勾当内容。

  婴儿期:真及时间为16天,这个时期的宝宝只能利用引导物品;

  儿童期:真及时间为60天,这个时间的宝宝可以利用引导物品,同时还可以举办修炼来得到属性点;

  青年期:真及时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过利用进修物品找相应的老师举办进修;

  成年期:真及时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师进修之间任选其一,天天只有1点属性点可分派;

  成年期今后的宝宝将无须再造就,也因此无法再得到属性点。固然成年期的宝宝职业技术和属性点都不会再增加,可是亲密和孝心仍会继承增加,亲密和孝心的上限为400。

  宝宝造就期间的造就方法为引导造就,即岂论玩家有无对宝宝举办造就,宝宝的本领天天城市生长,可是假如玩家举办了造就,则宝宝的本领就会增加到玩家所期望的造就偏向去,不然就按照宝宝的差异本性随机分派。

  >>点击查看具体内容

内容五:对话和道具

  >>点击查看具体内容

宝宝对话

  第一次对话:天天和宝宝举办的第一次对话,对话内容可以选择是攀谈可能训话。假如选择的是攀谈会有必然几率触发宝宝要零用钱的事件,而其他的情况下将按照宝宝随机呈现的谈话内容来增加相应的属性。

  1、交心:选择该选项后就会弹出宝宝随机的对话内容,而差异的对话内容将给宝宝增加差异的属性。个中会有必然的几率宝宝向你要零用钱然后拿去买对象,如猕猴桃、糖果等。

  2、训话:选择后将低落宝宝的叛变值,可是同时也会淘汰宝宝与你之间的亲密。

  日常对话:从儿童期开始,你可以把宝宝配置为跟从模式。在跟从模式下点击宝宝就会有对话内容。(第一次对话除外)

广告 330*360
广告 330*360

热门文章

HOT NEWS
  • 周榜
  • 月榜
安庆新闻网
微信二维码扫一扫
关注微信公众号
新闻自媒体 Copyright © 2002-2019 安庆新闻网 版权所有
二维码
意见反馈 二维码